《战地3》开发商DICE:寒霜和虚幻引擎相类似

  rsson在采访中表示Johan Ande,发商当成自己的竞争对手虽然DICE不把其他开,讨论引擎技术问题或分享引擎技术但是大多数开放商之间不愿过多,可以理解的不过这点是。

  外另,了360英寸屏幕运行《战地3》的画面Johan Andersson还展示,惊人相当,30英尺长屏幕足有近:

  愿透露自己的游戏技术时而谈到一些游戏工作室不,失望:“其实开发商之间真正是竞争对手的并不多Johan Andersson表示对此十分。”

  他表示同时,3引擎是类似的寒霜引擎与虚幻,是竞争对手的关系开发商之间并不,同的商业模式和目标因为个开发商有不。

  能够高瞻远瞩的游戏制作室DICE一向被认为是一个,擎方面的创新是独一无二的他们在游戏制作与游戏引,注重玩家社区而且DICE,们的意见与建议善于听取玩家。

  开发商之间的关系总是让人觉得那么有趣听游戏制作商们谈游戏的制作与各个游戏,久前不,ICE员工Johan Andersson进行了采访外媒gamingbolt对《战地3》游戏开发商D,戏制作商们之间关系两方面透露了一些有趣的信息Johan Andersson在游戏引擎与游。

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